シシャラの小瓶おいしいニャス。ケルビムの毛は700ぐらい在庫があるので、キュウコンや二者択一よりも定期的に作っていけそうですねぇ。(といいつつ、もったいなくてまだ未使用)
ということで、宣言通り、天空ベアーバリアンの巣に行ってきました。壁のクマの絵は…そのせいか、敵が持ってる棒状のものは赤ちゃんのガラガラだと思ってました。ハ、蜂の巣かな…
ということでベアバリ撃破ー。これでオオシモアミュに使ったしっぽが返せます。よかったよかった。フリゴストDを駆け抜ける目標システムも完了です。
さて。13日には色んなスキルがまた変更されますな。そのままでいいのに…なんて数年前のクラの時は思ったのですが、今はアップデートが多いのは良いと思います。(小並感)
で、チラッと変わると書かれていた接近パンチ。APが3に減り、ダメ幅が減るらしいです。
ぼくのばやい、現状80to130のようです。これがどのように変わるんでしょう
相変わらず木こりの斧のままドップルに挑む姿は変わりません。くっ、、何かやたらダメージ喰らうと思ったら…
あと、2.10から熱狂の持続ターンが変わるので、AP10の剣が振れるかも!と思ったら、弱かった…どっちも武器スキル無しで試したら、マシュミシュのが200近くダメ出るんだよね…得意武器の関係もあるんだろうけど、ダメちょっと低い方がバフ乗るんだな。